直接觀看文章

公會戰

世界公會創立公會加入公會公會管理聊天室展覽室公會代表升級及加乘公會任務公會戰

公會戰

系統會將所有公會分為「紅營」、「綠營」及「藍營」三大陣營作戰,

於「公會戰」結束時佔領最多據點者,將成為「公會戰」勝利的一方

參加「公會戰」的召喚師可消耗戰靈換取出征時間,並在出征時間內消耗體力出戰。

召喚師可選擇消耗 1 戰靈或 2 戰靈出征,兩者均可換取 30 分鐘出征時間,

而消耗 2 戰靈者的首 15 分鐘出征時間為「特賞時間」,期間所獲戰鬥積分 1.5 倍

公會戰開始之時,每個陣營各自有 5 個據點,中央聖域共 10 個據點為中立地區,實力較強的陣營可將之佔據!

進攻或防守可為自身陣營累積戰鬥積分,同一據點累計戰鬥積分較高的陣營將佔領該據點!

攻方 防守
定義 挑戰自身陣營原據點以外關卡 挑戰自身陣營原據點關卡
戰鬥積分計算 ➨ 每通一層獲 100 分 ➨ 進場時獲 500 分

➨ 每次受敵人攻擊扣 50 分

戰敗/ 離開 ➨ 不會損失戰鬥積分

➨ 戰鬥隊伍列為禁用召喚獸

(當天 23:59 或以前不能用作出戰公會戰)

➨ 損失該場戰鬥所有戰鬥積分
共同特性 公會戰敵人具克制召喚師的攻擊特性:

當遇上相剋屬性的召喚師成員時,

攻擊力按相剋成員數量作出提升