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17.3 系統改動公告

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為了提升召喚師的遊玩體驗,17.3工程團隊就系統作以了以下改動:

1. 遊戲引擎更新
為了提升遊戲表現,我們將神魔之塔所使用的遊戲引擎更新至最新的版本。

但因應遊戲引擎的更新,我們需要提升操作系統的最低需求:
iOS: 9.0 或以後 (建議使用 iPhone 7 或以後的型號)
Android: 4.1 或以後

每次引擎更新都會有部分引擎原有的功能被棄用,並導致錯誤出現。我們已修正重大錯誤,但可能仍有狀況發生,請各位見諒。


2. 按需求下載遊戲資源
現在新玩家或在重裝神魔之塔時需要下載最少 4000 個檔案後才能進入主畫面繼續遊玩,為免將來下載時間越來越長,我們有以下新下載系統:

新系統將會按需求下載
例子1:你首次獲得「莫莉」卡片並點選「卡片詳情」時,系統檢測到尚未下載「莫莉」 的高清圖片後便會即時下載。
首次打開卡面時有機會出現延誤,下載時卡面會有「載入中」的圖示。若網路情況穩定,「載入中」圖示通常不會出現;

例子2:在首次進入「 聖域神殿」 的戰鬥場景時,系統會預先下載戰鬥場景所需要的資源才進入戰鬥畫面。
戰鬥場景、抽卡機、龍刻大圖、角色大圖及很多介面圖像都會按需求而下載。

在新系統下,進入不同介面時會自動下載所需資源。如果沒有足夠網絡流量或手機網絡連接不穩時,我們建議你待有 Wi-Fi時登入神魔之塔,你亦可以在遊戲內的「設定 」以「下載遊戲完整內容」功能預先下載所有資源。

繼 IOS 後,我們同樣為 Android 加裝了「多線程下載功能」,能同一時間下載多個檔案,加速下載檔案。


3. Android 支援 64 位元制式
以往,神魔之塔只支援 32 位元的系統 (ARMv7 & x86)。由於很多手機的處理器已使用 64 位元制式,所以我們會加入了 64 位元制式 (ARMv8) 的支援。請放心,系統會幫助你選擇最適合你手機的制式。

同時,由於引擎限制了我們支援 64 位元的方法,所以我們亦需要更改編碼設定至與 iOS 同步。因為手機對編碼運行的方式有所更變後,經內部測試後,整體的遊戲流暢度都有所提升,我們以 Samsung Galaxy S4 作測試:以往 S4 維持至 45 FPS 已經十分困難,在新設定下戰鬥時能維持 50-60 FPS。請注意,手機中有很多因素會影響遊戲流暢度,所以測試環境可能會與你平時遊玩時的環境有所不同,亦會呈現出不同的結果。

最後,神魔之塔 Google Play 版本將會只會支援 ARMv7 及 ARMv8 制式 (已覆蓋絕大部份的手機型號);而 APK 版本將會支援 ARMv7, ARMv8 及 x86 制式。我們建議未能正常於 Google Play Store 下載神魔之塔或啟動神魔之塔時有異常 (如卡在 madhead 版面) 的玩家可在更新後嘗試從官網下載 APK 版本。在轉換前,請緊記為帳戶進行綁定。


4. 17.3版本將改善 Facebook 直播獎賞的派發系統
在首次進入遊戲獎賞頁面時,將會被要求登入Facebook。若沒有在當時登入,召喚師有機會無法獲得直播派出的獎賞。日後可在「神魔特報」>「直播資訊」>頁面底部的「資料同步」按鈕再次進行 Facebook 登入。

為了能讓神魔之塔能夠持續發展,我們未來仍會繼續為加強及重組系統的編碼。在過程中,或許會有狀況發生,我們已為重大問題進行修復,若有任何問題,請聯絡客服或到神魔工程師專頁回報。

謝謝閱讀。


最後更新時間︰6/14/2019 7:21 PM

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