《神魔之塔》19.0 版本「被製造出來的最初人類」
《神魔之塔》19.0 版本「被製造出來的最初人類」更新內容
- 新增召喚獸
– 新增 32 隻召喚獸及多種全新技能,共有 2397 隻召喚獸。
– 新增 14 個全新稱號 - 全新「代偶規條」系列角色及全新獨立卡匣「造物術式」
- 全新故事模式「代偶記事」
- 追加物品系統及獎賞類別
- 卡片顯示優化及新增專用卡框
- 全新主地圖 BGM
- 銘之封印(上) 、刻之封印(下)、古幣封印 追加 10 連抽選項
《神魔之塔》18.40 (18.41) 版本已知問題及已修復問題
(更新至 2020-03-09 17:55)
v19.00 已修復問題
Android & iOS :
【一般】
– 召喚師死亡時的動畫在特定情況下會出現異常
– 於朋友頁面刪除朋友時,列表必定返回最頂位置
– 排行榜上缺少了零石通關的圖示
– 部份手機轉珠時的手指位置顯示異常
– 特定情況下卡片最愛標籤消失
– 首次安裝時部份卡技能二的描述出現異常
– 十連抽友情抽後確定按鈕消失
– 已領取獎勵中的尚餘時間顯示錯誤
– 特定情況下修羅場時間00:00不會死亡
– Iphone 5/5s/5c 手機載入中圖示顯示異常
– 使用 Android 10 系統的手機不能顯示登入動畫
【角色技能】
– 使用排珠技配合種族符石,種族標誌會短暫消失
– 「羅伊 ‧ 馬斯坦古」遇上燃燒技能後,倍率異常地持續生效
– 使用龍刻後,閃電珠的顯示消失
– 使用擴散龍結時,部份已消除的符石顯示殘留
– 隊伍有增加符石掉落的昇華技能時開啟禁珠技能,禁珠技能效果失效
– 「亞力士 ‧ 路易 ‧ 阿姆斯壯」主動技能後,如攻擊傷害為0時無法延遲敵方CD
– 項羽隊伍技能回血的顯示消失
– 使用超人ORB作隊長及裝備蛋糕龍刻,會於發動技動技及龍刻時出現Lag機情況
– 「金格 ‧ 布拉德雷」主動技能配上額外增加3行技能,消除指定位置判定異常
– 每回合最多扣N%血量敵人技能,有機會出現1血殘留
– 使用「羅伊 ‧ 馬斯坦古」作隊長戰友,遇上三屬/五屬盾時有機會卡死
– 項羽隊伍中使用因轉屬而轉成光屬的卡片未能正常觸法全光隊伍技能
– 敵人技能combo法印閃電珠,如果使用炸版技能清除閃電珠,有機會於殺死敵人後卡機
– 夏馬西第6回合,敵人隱身攻擊未能正常減傷
– 敵人技能根性,有機會一擊擊殺敵人
– 開減傷技能後無法開啟拉斯多主動技
– 黑鐵時代中刻骨執念的王關1血,使用解鎖未能解除封鎖攻擊
– 遇到敵人技能手印符石時使用還原版面技能後,異常出現2顆無法點擊的符石
– 觸碰手印符石後,下次轉珠布機會還是無法進行攻擊
v19.00 已知問題
Android & iOS :
【一般】
– 特定情況下「連擊」動畫顯示會出現異常
– 更改裝置日期時間會令部分圖片顯示異常
– IOS裝置登出帳號後, 第一次進入討伐戰會無計時
– Samsung A70 開啟造型更換介面時 卡片頂部出現顯示異常
【角色技能】
– 隊伍中最左方的「燃火末日 ‧ 龐貝」的角色傷害顯示會變為 0
– 部份戰友裝備了不合符條件的龍刻
– 指定情況下競技場防守出現同技能設定
– 解凍凍結符石的敵人技能效果失效
– 「大自在天 ‧ 濕婆」主動技能無法觸發「羅伊 ‧ 馬斯坦古」的隊伍技能
Android :
【一般】
– 神魔之塔 apk 版本小工具的體力顯示器失效
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