敵方技能及常用詞彙
2021.1 或以後版本的新敵技描述會使用以下的描述和效果,2021.1 版本以前的技能會一步步以新的統一描述和效果取代。
2021.1 版本開始,在技能描述上,「一擊必殺」敵技將歸類為「喋血屠刀」敵技;「符石幻象」敵技亦將歸類為「移形換影」敵技。
基礎相關
消除符石所產生效果
- 1顆符石 = 50%威力
- 2顆符石 = 75%威力
- 3顆符石 = 100%威力
- 4顆或以上符石 = (X-3)*25%+100%威力
- 每1顆強化符石 = +15%威力
連擊
- 在基礎轉珠階段移動符石後才會開始計算連擊
- 在基礎轉珠階段開始移動符石前並不存在連擊
- 每一連擊增加本回合25%的攻擊力及回復力。
攻擊基值
- 長按角色時顯示的數值為角色攻擊基值
攻擊力
- 角色攻擊時的數值,此數值會受連擊、效果、技能等其他修正所影響
- 攻擊力為0的角色將不能發動攻擊 (視為沒有發動攻擊)
傷害
- 當承受傷害時,生命值扣除對應點數
- 攻擊傷害
- 指定效果時所造成的傷害
- 指定效果包括:
- 普攻
- 追打
- 溢補攻擊
- 反擊傷害
- 被攻擊時引發的反擊傷害
- 技能傷害
- 攻擊傷害及反擊傷害以外的所有傷害
回復
- 生命值增加對應的點數視為回復
- 轉珠回復
- 消除心符石或兼具心符石效果
- 技能回復
- 轉珠回復以外的所有回復
消耗
- 承受到消耗的對像會直接扣除對應的生命點數
- 消耗並不視為傷害
敵方反擊
- 當沒有達成指定條件引起額外的攻擊,視為反擊。
傷害減免
- 所承受的傷害減少 X%
- 敵方承受傷害減少100%時傷害視為 0 (不視為對敵人造成傷害)
屬性
- 包括6個種類
- 水屬性
- 火屬性
- 木屬性
- 光屬性
- 暗屬性
- 無屬性
符石
- 包括6個種類
- 水火木光暗心
- 屬性符石包括
- 水火木光暗
- 不包括心
- 符石除了種類外還會有不同的添加狀態
- 例如 神族添加/閃電添加
兼具
- 當消除X符石時,在計算傷害階段,以Z% 的Y符石以計算攻擊傷害
化血
- 敵人不會承受該傷害並回復相等於該攻擊傷害的生命值。
- 備注
- 敵人死亡後不會因為回復而復生
首批消除
- 第一批消除的符石
- 備注
- 當空轉後因技能影響的掉落而成的消除仍然計算首批消除
空轉
- 結束轉珠後沒有消除符石的回合視為空轉
疲憊狀態
- 角色攻擊力變為 0
- 召喚師死亡時如身在疲憊或亢奮狀態,效果會在死亡後消失
防禦抗性 X%
- 傷害減免X%
後追打
- 定義
- 有消除符石情況下,在全隊攻擊後,以 X%攻擊額外追打 Y 次 Z 屬性。即使沒有攻擊,仍會以 X%攻擊額外追打 Y 次 Z 屬性。
- 效果
- 在傷害階段額以自身攻擊力的X% 額外進行Z屬性的攻擊Y次,此攻擊視為攻擊傷害
敵人技能相關
常見敵人技能基礎描述,技能可能會有其他附加效果。
強化攻擊弱效
- 一般名稱
- 強化攻擊弱效
- 一般描述
- 消除屬性強化符石,敵人所受該屬性傷害減至 10%
- 無視敵技情況
- 不符合條件的傷害仍可成功傷害敵人
愈攻愈強
- 一般名稱
- 愈攻愈強
- 一般描述
- 敵人攻擊次數愈多時,
- 攻擊力會大幅提升,
- 達到一定次數時會連撃 2 次
防禦崩壞
- 一般名稱
- 防禦崩壞
- 一般描述
- 敵人無視所有減傷效果和意志技能。
無法控制
- 一般名稱
- 無法控制
- 一般描述
- 敵人不會被附上狀態。
時光飛逝
- 一般名稱
- 時光飛逝
- 一般描述
- 移動符石時間縮短至 2 秒。
連擊盾
- 一般名稱
- ≥X 連擊盾
- 一般描述
- 達成 ≥X 連擊 (Combo) 才能對敵人造成傷害,否則敵人承受傷害變為1。
- 無視敵技情況
- 不符合條件的傷害仍可成功傷害敵人
固定連擊盾
- 一般名稱
- 固定 X 連擊盾
- 一般描述
- 首批消除 X 連擊 (Combo) 才能對敵人造成傷害,否則敵人承受傷害變為1。
- 無視敵技情況
- 不符合條件的傷害仍可成功傷害敵人
首消連擊盾
- 一般名稱
- 首消 ≥X 連擊盾
- 一般描述
- 首批消除 ≥X 連擊 (Combo) 才能對敵人造成傷害,否則敵人承受傷害變為1。
- 無視敵技情況
- 不符合條件的傷害仍可成功傷害敵人
指定形狀盾
- 一般名稱
- 指定形狀盾 (可連/不可連/種族/屬性/強化)
- 例: 水強化限制形狀盾
- 例: 龍族形狀盾
- 例: 克制敵屬限制形狀盾
- 指定形狀盾 (可連/不可連/種族/屬性/強化)
- 一般描述
- 在指定位置消除符石 (可連/ 不可連同位置旁邊的符石) 才會對敵人造成傷害,否則敵人承受傷害變為 1。
- 無視敵技情況
- 不符合條件的傷害仍可成功傷害敵人
符石連擊零化
- 一般名稱
- (種類) 連擊零化
- Eg: 心連擊零化
- (種類) 連擊零化
- 一般描述
- 首批消除X符石:全隊攻擊力變 0 及敵人根據首消X符石組數反擊相應次數攻擊
- 無視敵技情況
- 未符合條件仍可以進行攻擊,並攻擊力不會變為0
反首消符石盾
- 一般名稱
- 反首消 (種類) 符石盾
- Eg: 反首消水符石盾
- 反首消 (種類) 符石盾
- 一般描述
- 首批消除 (種類) 符石時,敵人承受傷害變為 1。
- 附加描述
反首消 X 符石盾 – 化血 | 首批消除 X 符石及擊中敵人: ⓵ 無法對敵人造成傷害 ⓶ 敵人回復相等於該傷害的血量 |
反首消 X 符石盾 – 反擊 | 首批消除 X 符石及擊中敵人: ⓵ 敵人承受傷害變為 1 ⓶ 敵人反擊 ⇒ 自身Y% 攻擊傷害 |
- 無視敵技情況
- 首批消除 X 符石仍可以造成攻擊傷害,且敵人不會因此回復相等於該傷害的血量 (如適用)。
電擊符石
- 一般名稱
- 電擊符石 / 電擊之 (種類)
- 一般描述
- 每回合隨機將 X 粒符石添加為電擊符石;如有電擊符石未被消除,全隊攻擊力變 0;電擊符石一經觸碰,即時停止移動符石。
- 無視敵技情況
- 觸碰時仍可以繼續移動
- 觸碰時將電擊符石狀態解除
風化符石
- 一般名稱
- 風化符石(種類)
- 一般描述
- • 每回合隨機將 X 粒符石添加為風化符石;風化符石一經觸碰,即時停止移動符石,對召喚師造成 Y 點傷害 ( Y = ≥0 )
- 無視敵技情況
- 觸碰時可以清除風化符石狀態,不會對召喚師造成額外傷害,觸碰時不會停止移動符石。
- 時點相關
- 風化符石會帶過回合
凍結符石
- 一般名稱
- 凍結符石 / 凍結之 (種類)
- 一般描述
- 每回合隨機將 X 粒符石添加為凍結符石 (未凍結狀態);回合結束時,將未凍結狀態的符石添加為冰封狀態。冰封狀態下的符石 3 回合內不能消除、轉化或引爆。
- 時點相關
- 冰凍符石會帶過回合
隱藏符石
- 一般名稱
- 隱藏符石
- 一般描述
- 隨機將 X 粒符石
- ⇒ 添加為隱藏符石
隱匿之軌
- 一般名稱
- 隱匿之途
- 一般描述
- 持續將移動符石時所觸碰的符石添加為隱藏符石。
力的印記
- 一般名稱
- 力的印記 – 種類
- 一般描述
- 每回合所有 (種類) 符石添加力的印記;每消除 1 粒力的印記符石,回合結束時獲得 1 重印記力量。疊至最高 X 重印記力量,才會對敵人造成傷害。召喚師死亡後,清空力的印記及印記力量
虛之印記
- 一般名稱
- 虛之印記 – 種類
- 一般描述
- 每回合所有 (種類) 符石添加虛之印記;每消除 1 粒虛之印記符石,回合結束時獲得 1 重印記力量。疊至最高 X 重印記力量,回合結束時召喚師會死亡。召喚師死亡後,清空虛之印記及印記力量。
燃燒之軌
- 一般名稱
- 燃燒之軌
- 一般描述
- 燃燒移動符石時觸碰的位置,每觸碰被燃燒的位置,對召喚師造成 X 點傷害。
- 無視敵技情況
- 觸碰時不會受到傷害
- 觸碰時改為受到 Y 點傷害
燃燒之地
- 一般名稱
- 燃燒之地
- 一般描述
- 隨機燃燒 X 個位置,每觸碰被燃燒的位置,扣除召喚師 Y% / X 點生命力。
- 無視敵技情況
- 觸碰時不會受到傷害
- 觸碰時改為受到 Z 點傷害
黏腐之軌
- 一般名稱
- 黏腐之軌
- 一般描述
- 黏腐移動符石時觸碰的符石,被黏腐的符石一經觸碰,即時停止移動符石
- 無視敵技情況
- 觸碰時仍可以繼續移動符石
黏腐之地
- 一般名稱
- 黏腐之地 – (種類)
- 一般描述
- 黏腐(種類)符石的位置,該位置的符石一經觸碰,即時停止移動符石。
- 無視敵技情況
- 觸碰時仍可以繼續移動符石
幽閉之途
- 一般名稱
- 幽閉之途
- 一般描述
- 將移動符石時觸碰的符石變為黑白色
幽閉空間
- 一般名稱
- 幽閉空間
- 一般描述
- 所有符石變為黑白色。
碎裂
- 一般名稱
- 碎裂
- 一般描述
- 隨機碎裂 X 個位置,該位置內的符石無法消除或引爆。
- 無視敵技情況
- 還原所有「碎裂」的位置
瘴氣
- 一般名稱
- 瘴氣
- 一般描述
- 隨機在 X 個位置施放瘴氣。
- 每經過瘴氣位置
- ⇒ 召喚師累積 Y% 瘴氣
- 當累積至 100% 瘴氣
- ⇒ 回合結束時召喚師會死亡
抓手地型
- 一般名稱
- 抓手地型
- 一般描述
- 【移動符石時顯示】隨機/指定 X 個位置出現抓手地型。抓手地型的符石一經觸碰,即時停止移動符石。
- 無視敵技情況
- 觸碰時仍可以繼續移動及無視其負面效果
起結有序
- 一般名稱
- 起結有序
- 一般描述
- 需以指定位置 (綠色漩渦) 開始轉珠及在指定位置 (紅色漩渦) 結束轉珠。未有達成上述條件,該回合攻擊力變為 0 及無法進行回復。
- 無視敵技情況
- 未有達成條件時,攻擊力不會變為 0
連環光牢
- 一般名稱
- 連環光牢
- 一般描述
- 射擊指定位置,被射擊的位置一經觸碰,即時停止移動符石。
- 無視敵技情況
- 觸碰連環光牢射擊位置時仍可繼續移動符石
攻前盾
- 一般名稱
- 攻前盾
- 一般描述
- 敵人無視任何傷害,直至敵人第 1 次攻擊。
- 無視敵技情況
- 所有傷害可以正常運作
喋血屠刀
- 一般名稱
- 喋血屠刀
- 一般描述
- 發動攻擊時扣除召喚師 X% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能)
*一擊必殺 (發動攻擊時扣除召喚師 100% 生命力) 歸類為喋血屠刀的一種
吸取龍脈儀
- 一般名稱
- 吸取龍脈儀
- 一般描述
- 進場時吸取龍脈儀的能量
- 無視敵技情況
- 能量不會被吸取變為0。
引爆攻擊
- 一般名稱
- 引爆攻擊 – 種類
- 一般描述
- 每回合引爆所有 X 符石,提升下一次攻擊力
溢血攻擊
- 一般名稱
- 溢血攻擊 (X%)
- 一般描述
- 回血溢出時,敵人扣除相等於回血溢出值的生命力。除此之外,敵人不會受到溢補攻擊以外的傷害。
二屬盾
- 一般名稱
- 二屬盾
- 一般描述
- 同時消除指定 2 種屬性符石才會對敵人造成傷害,否則承受傷害變為1。
- 無視敵技情況
- 當無視二屬盾時,同時無視強化二屬盾的需求。
三屬盾
- 一般名稱
- 三屬盾
- 一般描述
- 同時消除指定 3 種屬性符石才會對敵人造成傷害,否則承受傷害變為1。
- 無視敵技情況
- 當無視三屬盾時,同時無視強化三屬盾的需求。
四屬盾
- 一般名稱
- 四屬盾
- 一般描述
- 同時消除指定 4 種屬性符石才會對敵人造成傷害,否則承受傷害變為1。
- 無視敵技情況
- 當無視四屬盾時,同時無視強化四屬盾的需求。
五屬盾
- 一般名稱
- 五屬盾
- 一般描述
- 同時消除五屬符石,才會對敵人造成傷害,否則敵人承受傷害變為 1。
- 無視敵技情況
- 當無視五屬盾時,同時無視強化五屬盾的需求。
技能錮縛
- 一般名稱
- 技能錮縛
- 一般描述
- 進場時封鎖所有成員的主動技能 X 回合
- 無視敵技情況
- 被封鎖時,仍可使用技能。
- 解除封鎖
幻界
- 一般名稱
- (種類) 之幻界
- 一般描述
- 將 X 個位置轉化為 (種類) 之幻界,經過幻界的起手符石會轉化為 (種類) 符石。
符石護盾
- 一般名稱
- (種類) 符石護盾 (X 粒)
- 一般描述
- 累積消除 ≥X 粒 (種類) 符石 (不受轉換屬性技能影響),才會對敵人造成傷害,否則敵人承受傷害變為 1。
受擊護盾
- 一般名稱
- (X 次) 受擊護盾
- 一般描述
- 敵人受到 X 次傷害後,才能對其造成傷害,否則敵人承受傷害變為1。
- 無視敵技情況
- 敵人未受到 X 次傷害前仍可以正常對其造成傷害
連擊相等盾
- 一般名稱
- (種類) 連擊相等盾
- 一般描述
- 同時首批消除相同組數的(種類)符石,才能對敵人造成傷害,否則敵人承受傷害變為1
屬性弱攻
- 一般名稱
- Y 屬弱攻
- 一般描述
- Y 屬性傷害減至 X%
屬性以外弱攻
- 一般名稱
- Y 以外弱攻
- 一般描述
- Y 屬性以外傷害減至 X%
疲憊狀態
- 一般名稱
- 疲憊狀態
- 一般描述
- X 回合內,全隊攻擊力減至 Y%
- 註:召喚師死亡時如身在疲憊或亢奮狀態,效果會在死亡後消失
種族以外弱攻
- 一般名稱
- (種族) 以外弱攻
- 一般描述
- (種族) 以外的傷害減至 X%
種族弱攻
- 一般名稱
- (種族) 弱攻
- 一般描述
- (種族) 的傷害減至 X%
指定連擊法印
- 一般名稱
- 指定連擊法印
- 一般描述
- 首批消除指定連擊 (Combo) 才能對敵人造成傷害。達成指定連擊數,敵人不會發動攻擊;反之,敵人根據差距的連擊數,反擊相應次數攻擊。
- 無視敵技情況
- 不符合條件的傷害仍可成功傷害敵人
防禦盾
- 一般名稱
- 防禦盾 X%
- 一般描述
- 每回合最多只能對敵人造成敵人生命力 X% 的攻擊傷害
劇毒
- 一般名稱
- 劇毒
- 一般描述
- 每回合召喚師行動後,扣除召喚師 X% 生命力。
清技
- 一般名稱
- 清技
- 一般描述
- 進場時,將指定成員的主動技能 CD 重置及累積戰鬥回合數重置。
暴風
- 一般名稱
- 暴風
- 一般描述
- 暴風席捲指定直行的位置,暴風位置內的符石不能消除或引爆,該位置一經觸碰,即時停止移動符石。
- 無視敵技情況
- 觸碰暴風時仍可移動符石。
一擊不滅
- 一般名稱
- 一擊不滅
- 一般描述
- 敵人當前生命力 ≥X 時,該回合所受傷害不會使其死亡 (只發動 1 次)
淨世
- 一般名稱
- 淨世
- 一般描述
- 進場時消除所有附加效果。
符石淨化
- 一般名稱
- 符石淨化
- 一般描述
- 進場時將場上的符石變回原始模樣。
傷害護盾
- 一般名稱
- X 護盾
- 一般描述
- 單一傷害達 X 的成員才能對敵人造成傷害
五屬傷害盾
- 一般名稱
- 五屬傷害盾
- 一般描述
- 敵人受到五屬傷害後,才可以對敵人造成傷害,否則敵人承受傷害變為1。(無屬性傷害不受影響)
首消粒數盾
- 一般名稱
- 首消 X 粒盾
- 一般描述
- 首批消除指定數量的符石才會對敵人造成傷害。
移形換影
- 一般名稱
- 移形換影 – 種類
- 一般描述
- 將所有X符石幻化顯示為Y符石
- 將每一種符石幻化顯示為隨機種類符石
- 無視敵技情況
- 把幻化顯示的符石,還原為本來的模樣
*符石幻象 (將所有X符石幻化顯示為Y符石) 歸類為移形換影的一種
回復顛倒
- 一般名稱
- 回復顛倒
- 一般描述
- 透過「消除心符石或兼具心符石效果」的回復效果無效。
- 消除心符石或「兼具心符石效果的符石」,扣除召喚師相應效果的生命力 (此效果不計算回復加乘)
轉化符石技能無效
- 一般名稱
- 轉化符石技能無效
- 一般描述
- 我方所有轉化符石效果無效
強化突破
- 一般名稱
- 強化突破
- 一般描述
- 消除屬性強化符石,該屬性才能對敵人造成傷害,否則敵人承受傷害變為 1
- 無視敵技情況
- 不符合條件的傷害仍可成功傷害敵人
愈戰愈強
- 一般名稱
- 愈戰愈強
- 一般描述
- 敵人生命力愈低時,攻擊力會大幅提升,達到一定血量時會連撃 2 次
弱化符石
- 一般名稱
- 弱化符石(種類)
- 一般描述
- 首回合鎖定場上的(種類)符石;每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻擊力減少 Y%。(發動龍刻脈動視作消除場上的鎖定符石)
邪惡能量符石
- 一般名稱
- 邪惡能量符石 (種類)
- 一般描述
- 進場時 (種類)符石添加邪惡能量;每消除 1 粒邪惡能量符石,全隊攻擊力減少 Y%。邪惡能量符石不能還原及不能轉化為強化符石。
火焰地型
- 一般名稱
- 火焰地型
- 一般描述
- 每回合隨機 X 個位置 ⇒ 變為火焰地型
- 若召喚師沒有在火焰地型位置最後結束轉珠,對每個發動攻擊的成員造成 X 點的傷害。
黑洞
- 一般名稱
- 黑洞
- 一般描述
- 進場時隨機 X 個位置變為黑洞地型。召喚師在黑洞位置最後結束轉珠:⓵ 全隊傷害減至 0;⓶ 敵人發動攻擊時,扣除召喚師 100% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能)
前路茫茫
- 一般名稱
- 拉珠顯示
- 一般描述
- 每回合開始移動符石時,才會顯示場上的符石。
自戕
- 一般名稱
- 自戕
- 一般描述
- 行動前扣除自身 X% 生命力。除此以外,敵人不會受到任何傷害。
同歸於盡
- 一般名稱
- 同歸於盡
- 一般描述
- 敵人行動時會令召喚師死亡 (無視所有減傷效果和意志技能),並扣除自身 100% 生命力。
回技
- 一般名稱
- 回技
- 一般描述
- 所有成員主動技能 CD 變 0。
最後更新時間︰2022-06-22 12:02
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