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敵方技能及常用詞彙


2021.1 或以後版本的新敵技描述會使用以下的描述和效果,2021.1 版本以前的技能會一步步以新的統一描述和效果取代。

2021.1 版本開始,在技能描述上,「一擊必殺」敵技將歸類為「喋血屠刀」敵技;「符石幻象」敵技亦將歸類為「移形換影」敵技。


基礎相關

消除符石所產生效果

  • 1顆符石 = 50%威力
  • 2顆符石 = 75%威力
  • 3顆符石 = 100%威力
  • 4顆或以上符石  = (X-3)*25%+100%威力
  • 每1顆強化符石 = +15%威力

連擊

  • 在基礎轉珠階段移動符石後才會開始計算連擊
  • 在基礎轉珠階段開始移動符石前並不存在連擊
  • 每一連擊增加本回合25%的攻擊力及回復力。

攻擊基值

  • 長按角色時顯示的數值為角色攻擊基值

攻擊力

  • 角色攻擊時的數值,此數值會受連擊、效果、技能等其他修正所影響
  • 攻擊力為0的角色將不能發動攻擊 (視為沒有發動攻擊)

傷害

  • 當承受傷害時,生命值扣除對應點數
  • 攻擊傷害
    • 指定效果時所造成的傷害
    • 指定效果包括:
      • 普攻
      • 追打
      • 溢補攻擊
  • 反擊傷害
    • 被攻擊時引發的反擊傷害
  • 技能傷害
    • 攻擊傷害及反擊傷害以外的所有傷害

回復

  • 生命值增加對應的點數視為回復
  • 轉珠回復
    • 消除心符石或兼具心符石效果
  • 技能回復
    • 轉珠回復以外的所有回復

消耗

  • 承受到消耗的對像會直接扣除對應的生命點數
  • 消耗並不視為傷害

敵方反擊

  • 當沒有達成指定條件引起額外的攻擊,視為反擊。

傷害減免

  • 所承受的傷害減少 X%
  • 敵方承受傷害減少100%時傷害視為 0 (不視為對敵人造成傷害)

屬性

  • 包括6個種類
    • 水屬性
    • 火屬性
    • 木屬性
    • 光屬性
    • 暗屬性
    • 無屬性

符石 

  • 包括6個種類
    • 水火木光暗心
  • 屬性符石包括
    • 水火木光暗
    • 不包括心
  • 符石除了種類外還會有不同的添加狀態
    • 例如 神族添加/閃電添加

兼具

  • 當消除X符石時,在計算傷害階段,以Z% 的Y符石以計算攻擊傷害

化血

  • 敵人不會承受該傷害並回復相等於該攻擊傷害的生命值。
  • 備注
    • 敵人死亡後不會因為回復而復生

首批消除

  • 第一批消除的符石
  • 備注
    • 當空轉後因技能影響的掉落而成的消除仍然計算首批消除

空轉

  • 結束轉珠後沒有消除符石的回合視為空轉

疲憊狀態

  • 角色攻擊力變為 0
  • 召喚師死亡時如身在疲憊或亢奮狀態,效果會在死亡後消失

防禦抗性 X%

  • 傷害減免X%

後追打

  •  定義
    • 有消除符石情況下,在全隊攻擊後,以 X%攻擊額外追打 Y 次 Z 屬性。即使沒有攻擊,仍會以 X%攻擊額外追打 Y 次 Z 屬性。
  • 效果
    • 在傷害階段額以自身攻擊力的X% 額外進行Z屬性的攻擊Y次,此攻擊視為攻擊傷害


敵人技能相關

常見敵人技能基礎描述,技能可能會有其他附加效果。

強化攻擊弱效

  • 一般名稱
    • 強化攻擊弱效
  • 一般描述
    • 消除屬性強化符石,敵人所受該屬性傷害減至 10%
  • 無視敵技情況
    • 不符合條件的傷害仍可成功傷害敵人

愈攻愈強

  • 一般名稱
    • 愈攻愈強
  • 一般描述
    • 敵人攻擊次數愈多時,
    • 攻擊力會大幅提升,
    • 達到一定次數時會連撃 2 次

防禦崩壞 

  • 一般名稱
    • 防禦崩壞
  • 一般描述
    • 敵人無視所有減傷效果和意志技能。

無法控制

  • 一般名稱
    • 無法控制 
  • 一般描述
    • 敵人不會被附上狀態。

時光飛逝

  • 一般名稱
    • 時光飛逝
  • 一般描述
    • 移動符石時間縮短至 2 秒。

連擊盾  

  • 一般名稱
    • ≥X 連擊盾
  • 一般描述
    • 達成 ≥X 連擊 (Combo) 才能對敵人造成傷害,否則敵人承受傷害變為1。
  • 無視敵技情況
    • 不符合條件的傷害仍可成功傷害敵人

固定連擊盾

  • 一般名稱
    • 固定 X 連擊盾
  • 一般描述
    • 首批消除 X 連擊 (Combo) 才能對敵人造成傷害,否則敵人承受傷害變為1。
  • 無視敵技情況
    • 不符合條件的傷害仍可成功傷害敵人

首消連擊盾

  • 一般名稱
    • 首消 ≥X 連擊盾
  • 一般描述
    • 首批消除 ≥X 連擊 (Combo) 才能對敵人造成傷害,否則敵人承受傷害變為1。
  • 無視敵技情況
    • 不符合條件的傷害仍可成功傷害敵人

指定形狀盾 

  • 一般名稱
    • 指定形狀盾  (可連/不可連/種族/屬性/強化)
      • 例: 水強化限制形狀盾
      • 例: 龍族形狀盾
      • 例: 克制敵屬限制形狀盾
  • 一般描述
    • 在指定位置消除符石 (可連/ 不可連同位置旁邊的符石) 才會對敵人造成傷害,否則敵人承受傷害變為 1。
  • 無視敵技情況
    • 不符合條件的傷害仍可成功傷害敵人

符石連擊零化

  • 一般名稱
    •  (種類) 連擊零化 
      • Eg: 心連擊零化
  • 一般描述
    • 首批消除X符石:全隊攻擊力變 0 及敵人根據首消X符石組數反擊相應次數攻擊
  • 無視敵技情況
    • 未符合條件仍可以進行攻擊,並攻擊力不會變為0

反首消符石盾

  • 一般名稱
    • 反首消 (種類) 符石盾
      • Eg: 反首消水符石盾
  • 一般描述
    • 首批消除 (種類) 符石時,敵人承受傷害變為 1。
  • 附加描述
反首消 X 符石盾 – 化血首批消除 X 符石及擊中敵人:
⓵ 無法對敵人造成傷害
⓶ 敵人回復相等於該傷害的血量
反首消 X 符石盾 – 反擊首批消除 X 符石及擊中敵人:
⓵ 敵人承受傷害變為 1
⓶ 敵人反擊
⇒ 自身Y% 攻擊傷害
  • 無視敵技情況
    • 首批消除 X 符石仍可以造成攻擊傷害,且敵人不會因此回復相等於該傷害的血量 (如適用)。

電擊符石

  • 一般名稱
    • 電擊符石 / 電擊之 (種類)
  • 一般描述
    • 每回合隨機將 X 粒符石添加為電擊符石;如有電擊符石未被消除,全隊攻擊力變 0;電擊符石一經觸碰,即時停止移動符石。
  • 無視敵技情況
    • 觸碰時仍可以繼續移動
    • 觸碰時將電擊符石狀態解除

風化符石

  • 一般名稱
    • 風化符石(種類)
  • 一般描述
    • • 每回合隨機將 X 粒符石添加為風化符石;風化符石一經觸碰,即時停止移動符石,對召喚師造成 Y 點傷害 ( Y = ≥0 )
  • 無視敵技情況
    • 觸碰時可以清除風化符石狀態,不會對召喚師造成額外傷害,觸碰時不會停止移動符石。
  • 時點相關
    • 風化符石會帶過回合

凍結符石

  • 一般名稱
    • 凍結符石 / 凍結之 (種類)
  • 一般描述
    • 每回合隨機將 X 粒符石添加為凍結符石 (未凍結狀態);回合結束時,將未凍結狀態的符石添加為冰封狀態。冰封狀態下的符石 3 回合內不能消除、轉化或引爆。
  • 時點相關
    • 冰凍符石會帶過回合

隱藏符石

  • 一般名稱
    • 隱藏符石
  • 一般描述
    • 隨機將 X 粒符石
    • ⇒ 添加為隱藏符石

隱匿之軌

  • 一般名稱
    • 隱匿之途
  • 一般描述
    • 持續將移動符石時所觸碰的符石添加為隱藏符石。

力的印記

  • 一般名稱
    • 力的印記 – 種類
  • 一般描述
    • 每回合所有 (種類) 符石添加力的印記;每消除 1 粒力的印記符石,回合結束時獲得 1 重印記力量。疊至最高 X 重印記力量,才會對敵人造成傷害。召喚師死亡後,清空力的印記及印記力量

虛之印記

  • 一般名稱
    • 虛之印記 – 種類
  • 一般描述
    • 每回合所有 (種類) 符石添加虛之印記;每消除 1 粒虛之印記符石,回合結束時獲得 1 重印記力量。疊至最高 X 重印記力量,回合結束時召喚師會死亡。召喚師死亡後,清空虛之印記及印記力量。

燃燒之軌

  • 一般名稱
    • 燃燒之軌
  • 一般描述
    • 燃燒移動符石時觸碰的位置,每觸碰被燃燒的位置,對召喚師造成 X 點傷害。
  • 無視敵技情況
    • 觸碰時不會受到傷害
    • 觸碰時改為受到 Y 點傷害

燃燒之地

  • 一般名稱
    • 燃燒之地
  • 一般描述
    • 隨機燃燒 X 個位置,每觸碰被燃燒的位置,扣除召喚師 Y% / X 點生命力。
  • 無視敵技情況
    • 觸碰時不會受到傷害
    • 觸碰時改為受到 Z 點傷害

黏腐之軌

  • 一般名稱
    • 黏腐之軌
  • 一般描述
    • 黏腐移動符石時觸碰的符石,被黏腐的符石一經觸碰,即時停止移動符石
  • 無視敵技情況
    • 觸碰時仍可以繼續移動符石

黏腐之地

  • 一般名稱
    • 黏腐之地 – (種類)
  • 一般描述
    • 黏腐(種類)符石的位置,該位置的符石一經觸碰,即時停止移動符石。
  • 無視敵技情況
    • 觸碰時仍可以繼續移動符石

幽閉之途

  • 一般名稱
    • 幽閉之途
  • 一般描述
    • 將移動符石時觸碰的符石變為黑白色

幽閉空間

  • 一般名稱
    • 幽閉空間
  • 一般描述
    • 所有符石變為黑白色。

碎裂

  • 一般名稱
    • 碎裂
  • 一般描述
    • 隨機碎裂 X 個位置,該位置內的符石無法消除或引爆。
  • 無視敵技情況
    • 還原所有「碎裂」的位置

瘴氣

  • 一般名稱
    • 瘴氣
  • 一般描述
    • 隨機在 X 個位置施放瘴氣。
    • 每經過瘴氣位置
    • ⇒ 召喚師累積 Y% 瘴氣
    • 當累積至 100% 瘴氣
    • ⇒ 回合結束時召喚師會死亡

抓手地型

  • 一般名稱
    • 抓手地型
  • 一般描述
    • 【移動符石時顯示】隨機/指定 X 個位置出現抓手地型。抓手地型的符石一經觸碰,即時停止移動符石。
  • 無視敵技情況
    • 觸碰時仍可以繼續移動及無視其負面效果

起結有序

  • 一般名稱
    • 起結有序
  • 一般描述
    • 需以指定位置 (綠色漩渦) 開始轉珠及在指定位置 (紅色漩渦) 結束轉珠。未有達成上述條件,該回合攻擊力變為 0 及無法進行回復。
  • 無視敵技情況
    • 未有達成條件時,攻擊力不會變為 0

連環光牢

  • 一般名稱
    • 連環光牢
  • 一般描述
    • 射擊指定位置,被射擊的位置一經觸碰,即時停止移動符石。
  • 無視敵技情況
    • 觸碰連環光牢射擊位置時仍可繼續移動符石

攻前盾

  • 一般名稱
    • 攻前盾
  • 一般描述
    • 敵人無視任何傷害,直至敵人第 1 次攻擊。
  • 無視敵技情況
    • 所有傷害可以正常運作

喋血屠刀

  • 一般名稱
    • 喋血屠刀
  • 一般描述
    • 發動攻擊時扣除召喚師 X% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能)

      *一擊必殺 (發動攻擊時扣除召喚師 100% 生命力) 歸類為喋血屠刀的一種

吸取龍脈儀

  • 一般名稱
    • 吸取龍脈儀 
  • 一般描述
    • 進場時吸取龍脈儀的能量
  • 無視敵技情況
    • 能量不會被吸取變為0。

引爆攻擊

  • 一般名稱
    • 引爆攻擊 – 種類
  • 一般描述
    • 每回合引爆所有 X 符石,提升下一次攻擊力

溢血攻擊

  • 一般名稱
    • 溢血攻擊 (X%)
  • 一般描述
    • 回血溢出時,敵人扣除相等於回血溢出值的生命力。除此之外,敵人不會受到溢補攻擊以外的傷害。

二屬盾

  • 一般名稱
    • 二屬盾
  • 一般描述
    • 同時消除指定 2 種屬性符石才會對敵人造成傷害,否則承受傷害變為1。
  • 無視敵技情況
    • 當無視二屬盾時,同時無視強化二屬盾的需求。

三屬盾

  • 一般名稱
    • 三屬盾
  • 一般描述
    • 同時消除指定 3 種屬性符石才會對敵人造成傷害,否則承受傷害變為1。
  • 無視敵技情況
    • 當無視三屬盾時,同時無視強化三屬盾的需求。

四屬盾

  • 一般名稱
    • 四屬盾
  • 一般描述
    • 同時消除指定 4 種屬性符石才會對敵人造成傷害,否則承受傷害變為1。
  • 無視敵技情況
    • 當無視四屬盾時,同時無視強化四屬盾的需求。

五屬盾

  • 一般名稱
    • 五屬盾
  • 一般描述
    • 同時消除五屬符石,才會對敵人造成傷害,否則敵人承受傷害變為 1。
  • 無視敵技情況
    • 當無視五屬盾時,同時無視強化五屬盾的需求。

技能錮縛

  • 一般名稱
    • 技能錮縛
  • 一般描述
    • 進場時封鎖所有成員的主動技能 X 回合
  • 無視敵技情況
    • 被封鎖時,仍可使用技能。
    • 解除封鎖

幻界

  • 一般名稱
    • (種類) 之幻界
  • 一般描述
    • 將 X 個位置轉化為 (種類) 之幻界,經過幻界的起手符石會轉化為 (種類) 符石。

符石護盾

  • 一般名稱
    • (種類) 符石護盾 (X 粒)
  • 一般描述
    • 累積消除 ≥X 粒 (種類) 符石 (不受轉換屬性技能影響),才會對敵人造成傷害,否則敵人承受傷害變為 1。

受擊護盾

  • 一般名稱
    • (X 次) 受擊護盾
  • 一般描述
    • 敵人受到 X 次傷害後,才能對其造成傷害,否則敵人承受傷害變為1。
  • 無視敵技情況
    • 敵人未受到 X 次傷害前仍可以正常對其造成傷害

連擊相等盾  

  • 一般名稱
    • (種類) 連擊相等盾   
  • 一般描述
    • 同時首批消除相同組數的(種類)符石,才能對敵人造成傷害,否則敵人承受傷害變為1

屬性弱攻

  • 一般名稱
    • Y 屬弱攻
  • 一般描述
    • Y 屬性傷害減至 X%

屬性以外弱攻

  • 一般名稱
    • Y 以外弱攻
  • 一般描述
    • Y 屬性以外傷害減至 X%

疲憊狀態

  • 一般名稱
    • 疲憊狀態
  • 一般描述
    • X 回合內,全隊攻擊力減至 Y%
  • 註:召喚師死亡時如身在疲憊或亢奮狀態,效果會在死亡後消失

種族以外弱攻

  • 一般名稱
    • (種族) 以外弱攻
  • 一般描述
    • (種族) 以外的傷害減至 X%

種族弱攻

  • 一般名稱
    • (種族) 弱攻
  • 一般描述
    • (種族) 的傷害減至 X%

指定連擊法印

  • 一般名稱
    • 指定連擊法印
  • 一般描述
    • 首批消除指定連擊 (Combo) 才能對敵人造成傷害。達成指定連擊數,敵人不會發動攻擊;反之,敵人根據差距的連擊數,反擊相應次數攻擊。
  • 無視敵技情況
    • 不符合條件的傷害仍可成功傷害敵人

防禦盾

  • 一般名稱
    • 防禦盾 X%
  • 一般描述
    •  每回合最多只能對敵人造成敵人生命力 X% 的攻擊傷害

劇毒

  • 一般名稱
    • 劇毒
  • 一般描述
    • 每回合召喚師行動後,扣除召喚師 X% 生命力。

清技

  • 一般名稱
    • 清技
  • 一般描述
    • 進場時,將指定成員的主動技能 CD 重置及累積戰鬥回合數重置。

暴風

  • 一般名稱
    • 暴風
  • 一般描述
    • 暴風席捲指定直行的位置,暴風位置內的符石不能消除或引爆,該位置一經觸碰,即時停止移動符石。
  • 無視敵技情況
    • 觸碰暴風時仍可移動符石。

一擊不滅 

  • 一般名稱
    • 一擊不滅 
  • 一般描述
    • 敵人當前生命力 ≥X 時,該回合所受傷害不會使其死亡 (只發動 1 次) 

淨世

  • 一般名稱
    • 淨世
  • 一般描述
    • 進場時消除所有附加效果。

符石淨化

  • 一般名稱
    • 符石淨化
  • 一般描述
    • 進場時將場上的符石變回原始模樣。

傷害護盾

  • 一般名稱
    • X 護盾
  • 一般描述
    • 單一傷害達 X 的成員才能對敵人造成傷害

五屬傷害盾

  • 一般名稱
    • 五屬傷害盾
  • 一般描述
    • 敵人受到五屬傷害後,才可以對敵人造成傷害,否則敵人承受傷害變為1。(無屬性傷害不受影響)

首消粒數盾

  • 一般名稱
    • 首消 X 粒盾
  • 一般描述
    • 首批消除指定數量的符石才會對敵人造成傷害。

移形換影

  • 一般名稱
    • 移形換影 – 種類
  • 一般描述
    • 將所有X符石幻化顯示為Y符石
    • 將每一種符石幻化顯示為隨機種類符石
  • 無視敵技情況
    • 把幻化顯示的符石,還原為本來的模樣

     *符石幻象 (將所有X符石幻化顯示為Y符石) 歸類為移形換影的一種

回復顛倒

  • 一般名稱
    • 回復顛倒
  • 一般描述
    • 透過「消除心符石或兼具心符石效果」的回復效果無效。
    • 消除心符石或「兼具心符石效果的符石」,扣除召喚師相應效果的生命力 (此效果不計算回復加乘)

轉化符石技能無效

  • 一般名稱
    • 轉化符石技能無效
  • 一般描述
    • 我方所有轉化符石效果無效

強化突破

  • 一般名稱
    • 強化突破
  • 一般描述
    • 消除屬性強化符石,該屬性才能對敵人造成傷害,否則敵人承受傷害變為 1
  • 無視敵技情況
    • 不符合條件的傷害仍可成功傷害敵人

愈戰愈強

  • 一般名稱
    • 愈戰愈強
  • 一般描述
    • 敵人生命力愈低時,攻擊力會大幅提升,達到一定血量時會連撃 2 次

弱化符石

  • 一般名稱
    • 弱化符石(種類)
  • 一般描述
    • 首回合鎖定場上的(種類)符石;每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻擊力減少 Y%。(發動龍刻脈動視作消除場上的鎖定符石)

邪惡能量符石

  • 一般名稱
    • 邪惡能量符石 (種類)
  • 一般描述
    • 進場時 (種類)符石添加邪惡能量;每消除 1 粒邪惡能量符石,全隊攻擊力減少 Y%。邪惡能量符石不能還原及不能轉化為強化符石。

火焰地型

  • 一般名稱
    • 火焰地型
  • 一般描述
    • 每回合隨機 X 個位置 ⇒ 變為火焰地型
    • 若召喚師沒有在火焰地型位置最後結束轉珠,對每個發動攻擊的成員造成 X 點的傷害。

黑洞

  • 一般名稱
    • 黑洞
  • 一般描述
    • 進場時隨機 X 個位置變為黑洞地型。召喚師在黑洞位置最後結束轉珠:⓵ 全隊傷害減至 0;⓶ 敵人發動攻擊時,扣除召喚師 100% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能)

前路茫茫

  • 一般名稱
    • 拉珠顯示
  • 一般描述
    • 每回合開始移動符石時,才會顯示場上的符石。

自戕

  • 一般名稱
    • 自戕
  • 一般描述
    • 行動前扣除自身 X% 生命力。除此以外,敵人不會受到任何傷害。

同歸於盡

  • 一般名稱
    • 同歸於盡
  • 一般描述
    • 敵人行動時會令召喚師死亡 (無視所有減傷效果和意志技能),並扣除自身 100% 生命力。

回技

  • 一般名稱
    • 回技
  • 一般描述
    • 所有成員主動技能 CD 變 0。

最後更新時間︰2022-06-22 12:02

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