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版本已知問題

《神魔之塔》已知問題及已修復問題 (更新至 2021-10-18 15:40)

2021.205 已修復問題

    • 「胡蝶忍」主動技能回血量異常
    • 移除基值改動主動技能分類 (能同時發動)
    • 「比擬萬象 ‧ 達格」隊伍技能會錯誤地引爆加護符石
    • 吸收光符石出現激光的敵人技能會因變身/合體/restore 出現異常
    • 部份禁首消敵技效果異常
    • 「寂寥偶戲 ‧ 月讀」及「冥魂判守 ‧ 阿努比斯」主動技能發動先後次序異常
    • 「冥界指揮官 ‧ 潘朵拉」主動技能扣回於2回合後異常
    • 逢魔時王隊伍技能,倍率錯誤地計算成每首消 1 組符石
    • 「傲然綻光 ‧ 烏瑞亞」隊伍技能掉珠效果錯誤地因敵人技轉珠無效而失效
    • 指定同combo 的敵人技能能果錯誤地全部敵人都打1,應只無法對擁有此技能的敵人無法做傷宮
    • 「永恆碑紋 ‧ 主神奧丁」主動技能二錯誤地沒有使自己血量變1
    • 「載禮戴樂 ‧ 維珍尼亞」主動技能錯誤地使攻擊力變0
    • 「邪譽承傳 ‧ 暗影劍豪」隊長技能失效
    • 使用「魔權在握 ‧ 巴力」作隊長戰友,巴力主動技能加攻效果失效
    • 三藏隊伍技能添加種族符石會在部份禁轉珠敵技下失效

2021.204 處理中問題

    • 選擇戰友時,最愛的好友排序錯誤
    • 「蟲火浮光 ‧ 琥珀」隊伍技能減傷效果錯誤地因心符石版加護後失效
    • 「女祭司的悲慟 · 卡珊德拉」主動技能溢滿錯誤地無視敵人技能

待處理已知問題 (Android & iOS) :

【角色技能】

  • 以% 計算的傷害時有機會需要多打1回合
  • 個人紀錄中主線完成進度異常
  • 獲得卡片時轉換造型無效,需重新登入