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全新魔神戰活動『第 6 使徒 出撃!殲滅戰』


全新魔神戰活動『第 6 使徒 出撃!殲滅戰』

活動時間:10 月 13 日 (二) 12:00 至 10 月 22 日 (四) 23:59

全新系統『魔神戰』登場!
集合世界所有召喚師的力量,來擊倒魔神吧!

魔神擁有既定生命值,視乎成功進行進攻戰的召喚師數量而將其扣除。
向魔神發起攻擊或擔起防守小怪的大門,即有機會收集『功勳』,用以兌換不同獎勵。

『魔神戰』活動共分為 3 個階段:
– 備戰階段 (10 月 13 日 12:00 至 10 月 15 日 11:59)
– 戰鬥階段 (10 月 15 日 12:00 至 10 月 19 日 23:59)
– 結算階段 (10 月 20 日 00:00 至 10 月 22 日 23:59)


備戰階段
活動首 2 天為備戰階段,期間公會會長或副會長可消耗公會黃金建立公會戰鬥陣地,並可在公會陣地建成以公會黃金進一步升級各種戰鬥設定,包括戰靈補給、防守強化、進擊強化。(公會等級愈高,除了建立陣地的黃金需求愈高外,同時每小時魔物產出數量也將愈高。)

對象備戰措施效果內容
公會會長
公會副會長
建立陣地– 擁有陣地的成員「進攻戰」成功時所獲功勳提升至 1.3 倍
– 擁有陣地的成員才可參與「防守戰」陣地
– 淪陷時 (公會耐久值=0),所有陣地升級設定將全部失效
-「進攻戰」成功時額外對魔神造成 1 點傷害
公會會長
公會副會長
戰靈補給– 公會成員每天可免費回復戰靈 1 次
– 陣地淪陷時,所有陣地升級設定將全部失效
公會會長
公會副會長
防守強化– 公會陣地耐久值 (HP) x2
公會會長
公會副會長
進擊強化– 每小時來襲魔物數量 x2
– 擁有陣地的成員「進攻戰」成功時所獲功勳提升至 1.5 倍
-「進攻戰」成功時再額外對魔神造成 1 點傷害
公會全員前哨戰– 備戰階段,每天通過「前哨戰」關卡,可獲戰靈藥水 1 支

戰鬥階段
整個神魔世界的召喚師們需共同合力發動「進攻戰」,一同將魔神的總生命力扣除!
在發動「進攻戰」的同時,擁有公會陣地的召喚師亦要提防魔神派出的魔物侵擾,需要在魔物侵襲前進行「防守戰」將魔物擊退,否則公會陣地耐久值將受損害。一旦公會耐久值降至 0、陣地淪陷,失去了守護的陣地,公會成員將不能再參與「防守戰」 ,所有陣地升級設定亦全部失效,並只能參與「進攻戰」獲取基本功勳。

戰靈消耗
– 進攻戰 > 每次 4 點戰靈
– 防守戰 > 每次 1 點戰靈

*關卡將會隨著魔神的總生命值 % 數改變而轉換


結算階段
召喚師可將戰鬥階段中,成功挑戰「進攻戰」或「防守戰」所獲得的功勳兌換不同獎勵。系統亦將按照擊殺魔神進度來派發相應獎賞給所有召喚師,成功守護「公會陣地」的召喚師更可獲得 150 把布蘭克之匙。

成功將魔神生命值壓至指定進度,即可獲得額外獎勵!
– 生命值剩下 65% > 人面雛鳥 5 隻
– 生命值剩下 32% > 賢者羊駝 1 隻
– 生命值剩下 0% > 王卡角色「第6使徒」(技 1) 1 張


註:
1. 召喚師可以『功勳』兌換稀有新素材「神之魂寵」,為是次魔神「第6使徒」進行異空轉生,轉化為「第6使徒 (反擊形態)」或「第6使徒 (攻擊形態)」
2.「神之魂寵」將在魔神戰活動開始後,於公會布蘭克洞窟中同步開放
3. 當魔神「第6使徒」總生命力為 0 時,召喚師每次通過「進攻戰」,可獲得「第6使徒」1 隻 (「第6使徒」總生命力 ≥1 時,將不會掉卡)。此外,召喚師亦可選擇以攻防戰所獲得的功勳來兌換「第6使徒」

公會等級建立陣地所需的公會黃金數量
190000
2105000
3120000
4135000
5150000
6165000
7180000
8195000
9210000
10225000
11240000
12255000
13270000
14285000
15300000
16315000
17330000
18345000
19360000
20375000
21390000
22405000
23420000
24435000

分類

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