直接觀看文章

外部團隊電話訪問100名玩家結果


各位召喚師好:
早前我們聘請了外部團隊以電話方式訪問了 100 名召喚師,以下為訪問內容及結果。(百分比以四捨五入方式計算,因此總和未必是100。) 訪問結果以圖表為準,文字部分用作列出部分重點及補充召喚師提出的意見/建議。

相關的回應我們亦已於神魔之塔官方 Facebook 專頁發佈,各位召喚師可以至粉絲專頁查看。


訪問內容及結果︰

【39.1% BUG問題】
主要評論:
BUG太多
BUG修復太慢

【20.7% 卡片強度】
主要評論:
卡片優化問題
卡片推出太快


【49% 關卡/敵人技能】
主要評論:
關卡太難/做球率太高
技能太長/太困難

【17% 能用的卡太少】
主要評論:
免費的卡片或是較易抽到的卡片太弱
新手的那片太少無法通過當下的關卡

【6% 轉珠太難】

【4% 其他】
主要評論:
遊戲設定


【11% 遊戲設定】
主要評論:
命運儀獎項公布
希望可以在關卡內新增敵方傷害顯示以及血量顯示
評分關卡評分標準
關卡敵人技能描述不清楚
技能能否開啟的設定

【8% 卡片資訊】

【7% 遊戲改善/方向】
主要評論:
未來改善計畫/修復的進度
神魔行動部可以長久持續下去連署系統可以多審核不是甚麼都可以

【2% 其他】
主要評論:
百大公會名單需要再更透明
女將制度

【15.1% 關卡太難】

【8.6% Bug】

【4.3% 卡片問題】
主要評論:
很多卡片只在當期版本有用
抽不到卡


【23.4% 其他】
主要評論:
單純不想玩/膩了
活動太制式/作業感太重
帳號不見

困難:
舊卡無法適應當下版本
回鍋後卡片已不足以應對當前版本,且也沒管道獲得較特殊的功能卡
BUG太多導致遊戲困難
傭兵過貴
金幣比較難賺
卡片功能不了解
倍率膨脹
龍刻系統困難



【28%公會任務相關】
主要評論:
獎勵太少
關卡過難
小公會較難生存

【11% 建議】
主要評論:
可以提高公會等級上限
可以合併公會
不須會長就能購買關卡
公會任務紅包過少
新增每日討伐王

【5% 鑰匙問題】
主要評論:
鑰匙上限太少
鑰匙數量太少

【5% 公會金幣】
主要評論:
用途太少
魔神戰消耗太大

【17% 建議】
主要評論:
新增語音功能
會長/副會長廣播系統
能分語言地區 
過濾廣告信息/稽查內容
可以單一跟公會成員對話。可設置限制對話
使用獎勵的方式,促使公會成員使用公會聊天室
公會領地中的聊天上面有未讀提醒
可以新增標記功能

【18% 不同意】
主要評論:
希望能有分開地方而不會被洗掉/單純有公會聊天的頻道
個人信箱是連絡他人用




【23% 女將部分】

【11% 其他】
主要評論:
黑金推出太快
推廣品項太多,希望將重點放在通關上
保底機制

建議內容:
合作期間能有推出與神魔之塔聯名的週邊商品等等 
希望公司高層可以開直播針對玩家反應的事項直接做回覆
多找與遊戲有關的人宣傳而非女將
可以更廣泛的行銷不限於社群媒體 e.g. 電視廣告
控管女將發文/不用誇大法宣傳/卡片強度推出後固定
不要使用爭議話題來推廣或行銷


【30.4% 貼文相關】
主要評論:
廢文太多
審核貼文要多加強
文章雜亂

建議內容:
盡量避免發出敏感性議題的貼文
貼文分類需要多調整
對於工程師專頁發布BUG的部分希望可以更早公布
直播派獎的獎賞更大方
梗圖(廢文)可以少一點並且提供攻略或是實用性高的資訊

【30.6% 落實考核制度】
主要評論:
要了解神魔之塔
轉珠能力不能太差

【17.3% 縮減女將】
主要評論:
減少人氣低落的女將
減少女將並新增男將
多推廣遊戲實況主

【6.1%其他】
主要評論:
推出線下活動
定期節目可以多一點。
女將需要跟玩家多互動
不要推出女將造型卡片,而是推出新的女將卡片

【3.1% 控管女將的言行舉止】
主要評論:
不能有任何特權
談吐需得宜,不要嗆玩家

分類

公告