全新魔神戰『消滅一切的煩囂』活動詳情

全新魔神戰『消滅一切的煩囂』
時間:6 月 7 日 (一) 12:00 至 6 月 13 日 (日) 23:59
『魔神戰』活動再度登場!
集合所有召喚師的力量,來一起擊倒魔神吧!
魔神擁有既定生命值,視乎成功進行進攻戰的召喚師數量而將其扣除。
向魔神發起攻擊或擔起防守小怪的大門,即有機會收集『功勳』,用以兌換不同獎勵。
『魔神戰』活動共分為 2 個階段:
- 備戰階段 (6 月 7 日 12:00 至 6 月 9 日 11:59)
- 戰鬥階段 (6 月 9 日 12:00 至 6 月 13 日 23:59)
註:
- 於戰鬥階段結束後,成功進行防守的公會,所有成員皆可獲得布蘭克之匙 150 把。
- 以『功勳』兌換獎勵時間只開放至 6 月 20 日 (日) 23:59,其後『功勳』亦將被重置。
- 『功勳』獎勵包括:稀有角色「琴息濯洗 ‧ 霏音」的動態造型;以及全新潛解素材『滅絕晶玉』1 粒。『滅絕晶玉』用途為『侵蝕 ‧ 封王』系列的潛解素材,每隻角色需以 3 粒『滅絕晶玉』作潛解。
- 若成功將魔神生命值壓至 65% / 32% / 0% 者,將可分別獲得「人面雛鳥」5 隻、「鬥士羊駝」 1 隻、「嗣火靈石」1 隻。
- 系統已作出部份調整,當中包括增設休戰時間 (戰鬥階段每天凌晨 00:00 至 05:59);以及可以 2 戰靈進行防守戰,獲得更多擊殺魔物的機會及功勳等。
備戰階段
活動首 2 天為備戰階段,期間公會會長或副會長可消耗公會黃金建立公會戰鬥陣地,並可在公會陣地建成以公會黃金進一步升級各種戰鬥設定,包括戰靈補給、防守強化、進擊強化。(公會等級愈高,除了建立陣地的黃金需求愈高外,同時每小時魔物產出數量也將愈高。)
對象 | 備戰措施 | 效果內容 |
公會會長公會副會長 | 建立陣地 | – 擁有陣地的成員「進攻戰」成功時所獲功勳提升至 1.3 倍 – 擁有陣地的成員才可參與「防守戰」陣地 – 淪陷時 (公會耐久值=0),所有陣地升級設定將全部失效 -「進攻戰」成功時額外對魔神造成 1 點傷害 |
公會會長公會副會長 | 戰靈補給 | – 公會成員每天可免費回復戰靈 1 次 – 陣地淪陷時,所有陣地升級設定將全部失效 |
公會會長公會副會長 | 防守強化 | – 公會陣地耐久值 (HP) x3 或以上 |
公會會長公會副會長 | 進擊強化 | – 每小時來襲魔物數量 x2 或以上 – 擁有陣地的成員「進攻戰」成功時所獲功勳提升至 1.5 倍或以上 –「進攻戰」成功時再額外對魔神造成 1 點傷害 |
公會全員 | 前哨戰 | – 備戰階段,每天通過「前哨戰」關卡,可獲戰靈藥水 1 支 |
陣地升級進度 | 黃金價格 | 獲得效果 |
防守強化 1 級 | 30,000 | 公會陣地耐久值 (HP) x3 |
防守強化 2 級 | 30,000 | 公會陣地耐久值 (HP) x9 |
進擊強化 1 級 | 30,000 | 進攻戰所獲功勳 x1.5 每小時來襲魔物數量 x2 |
進擊強化 2 級 | 40,000 | 進攻戰所獲功勳 x1.6 每小時來襲魔物數量 x3 |
進擊強化 3 級 | 50,000 | 進攻戰所獲功勳 x1.7 每小時來襲魔物數量 x4 |
進擊強化 4 級 | 60,000 | 進攻戰所獲功勳 x1.8 每小時來襲魔物數量 x5 |
戰鬥階段
整個神魔世界的召喚師們需共同合力發動「進攻戰」,一同將魔神的總生命力扣除!
在發動「進攻戰」的同時,擁有公會陣地的召喚師亦要提防魔神派出的魔物侵擾,需要在魔物侵襲前進行「防守戰」將魔物擊退,否則公會陣地耐久值將受損害。一旦公會耐久值降至 0、陣地淪陷,失去了守護的陣地,公會成員將不能再參與「防守戰」 ,所有陣地升級設定亦全部失效,並只能參與「進攻戰」獲取基本功勳。
戰靈消耗
– 進攻戰 > 每次 4 點戰靈
– 防守戰 > 每次 2 點戰靈
*關卡將會隨著魔神的總生命值 % 數改變而轉換
*進攻或防守失敗時不會扣減戰靈
休戰時段
於戰鬥階段期間,每天的凌晨時分 (00:00 至 05:59) 魔神將暫停派遣魔物大軍進擊。各召喚師可稍作休息與整頓,迎戰新一天的戰鬥與魔物。
獎勵兌換
開放至 6 月 20 日 (日) 23:59,其後『功勳』亦將被重置。
召喚師可將戰鬥階段中,成功挑戰「進攻戰」或「防守戰」所獲得的功勳兌換不同獎勵。系統亦將按照擊殺魔神進度來派發相應獎賞給所有召喚師,成功守護「公會陣地」的召喚師更可獲得 150 把布蘭克之匙。
成功將魔神生命值壓至指定進度,即可獲得額外獎勵!
– 生命值剩下 65% > 人面雛鳥 5 隻
– 生命值剩下 32% > 鬥士羊駝 1 隻
– 生命值剩下 0% > 嗣火靈石 1 隻
註:
– 當魔神總生命力為 0 時,召喚師每次通過「進攻戰」,可獲得王卡角色「吞音食噪 ‧ 格倫戴爾」1 隻 (魔神在總生命力 ≥1 時,並不會掉落卡片)。此外,召喚師亦可選擇以攻防戰所獲得的功勳來兌換魔神。
– 是次系統已作出部份調整,當中包括增設休戰時間 (戰鬥階段每天凌晨 00:00 至 05:59);以及可以 2 戰靈進行防守戰,獲得更多擊殺魔物的機會及功勳等
公會等級 | 公會陣地 耐久值 (HP) | 公會陣地 臨界值(當魔物達至指定數量後陣地耐久值開始扣減) | 每小時魔物 來襲數量 | 建立陣地 所需的公會 黃金數量 |
1 | 30 | 32 | 1 | 90,000 |
2 | 30 | 32 | 1 | 105,000 |
3 | 30 | 48 | 2 | 120,000 |
4 | 30 | 48 | 2 | 135,000 |
5 | 30 | 64 | 3 | 150,000 |
6 | 30 | 64 | 3 | 165,000 |
7 | 30 | 80 | 3 | 180,000 |
8 | 30 | 80 | 4 | 195,000 |
9 | 30 | 80 | 4 | 210,000 |
10 | 30 | 96 | 4 | 225,000 |
11 | 30 | 96 | 4 | 240,000 |
12 | 30 | 112 | 5 | 255,000 |
13 | 30 | 112 | 5 | 270,000 |
14 | 30 | 112 | 5 | 285,000 |
15 | 30 | 128 | 6 | 300,000 |
16 | 30 | 128 | 6 | 315,000 |
17 | 30 | 144 | 6 | 330,000 |
18 | 30 | 144 | 6 | 345,000 |
19 | 30 | 160 | 7 | 360,000 |
20 | 30 | 160 | 7 | 375,000 |
21 | 30 | 160 | 7 | 390,000 |
22 | 30 | 176 | 8 | 405,000 |
23 | 30 | 176 | 8 | 420,000 |
24 | 30 | 192 | 8 | 435,000 |
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