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全新魔神戰『消滅一切的煩囂』活動詳情


全新魔神戰『消滅一切的煩囂』

時間:6 月 7 日 (一) 12:00 至 6 月 13 日 (日) 23:59
『魔神戰』活動再度登場!
集合所有召喚師的力量,來一起擊倒魔神吧!

魔神擁有既定生命值,視乎成功進行進攻戰的召喚師數量而將其扣除。
向魔神發起攻擊或擔起防守小怪的大門,即有機會收集『功勳』,用以兌換不同獎勵。

『魔神戰』活動共分為 2 個階段:

  • 備戰階段 (6 月 7 日 12:00 至 6 月 9 日 11:59)
  • 戰鬥階段 (6 月 9 日 12:00 至 6 月 13 日 23:59)

註:

  1. 於戰鬥階段結束後,成功進行防守的公會,所有成員皆可獲得布蘭克之匙 150 把。
  2. 以『功勳』兌換獎勵時間只開放至 6 月 20 日 (日) 23:59,其後『功勳』亦將被重置。
  3. 『功勳』獎勵包括:稀有角色「琴息濯洗 ‧ 霏音」的動態造型;以及全新潛解素材『滅絕晶玉』1 粒。『滅絕晶玉』用途為『侵蝕 ‧ 封王』系列的潛解素材,每隻角色需以 3 粒『滅絕晶玉』作潛解。
  4. 若成功將魔神生命值壓至 65% / 32% / 0% 者,將可分別獲得「人面雛鳥」5 隻、「鬥士羊駝」 1 隻、「嗣火靈石」1 隻。
  5. 系統已作出部份調整,當中包括增設休戰時間 (戰鬥階段每天凌晨 00:00 至 05:59);以及可以 2 戰靈進行防守戰,獲得更多擊殺魔物的機會及功勳等。

備戰階段

活動首 2 天為備戰階段,期間公會會長或副會長可消耗公會黃金建立公會戰鬥陣地,並可在公會陣地建成以公會黃金進一步升級各種戰鬥設定,包括戰靈補給、防守強化、進擊強化。(公會等級愈高,除了建立陣地的黃金需求愈高外,同時每小時魔物產出數量也將愈高。)

對象備戰措施效果內容
公會會長公會副會長建立陣地– 擁有陣地的成員「進攻戰」成功時所獲功勳提升至 1.3 倍

– 擁有陣地的成員才可參與「防守戰」陣地
– 淪陷時 (公會耐久值=0),所有陣地升級設定將全部失效

-「進攻戰」成功時額外對魔神造成 1 點傷害
公會會長公會副會長戰靈補給– 公會成員每天可免費回復戰靈 1 次

– 陣地淪陷時,所有陣地升級設定將全部失效
公會會長公會副會長防守強化– 公會陣地耐久值 (HP) x3 或以上
公會會長公會副會長進擊強化– 每小時來襲魔物數量 x2 或以上

– 擁有陣地的成員「進攻戰」成功時所獲功勳提升至 1.5 倍或以上

–「進攻戰」成功時再額外對魔神造成 1 點傷害
公會全員前哨戰– 備戰階段,每天通過「前哨戰」關卡,可獲戰靈藥水 1 支
陣地升級進度黃金價格獲得效果
防守強化 1 級30,000公會陣地耐久值 (HP) x3 
防守強化 2 級30,000公會陣地耐久值 (HP) x9
進擊強化 1 級30,000進攻戰所獲功勳 x1.5
每小時來襲魔物數量 x2
進擊強化 2 級40,000進攻戰所獲功勳 x1.6
每小時來襲魔物數量 x3
進擊強化 3 級50,000進攻戰所獲功勳 x1.7
每小時來襲魔物數量 x4
進擊強化 4 級60,000進攻戰所獲功勳 x1.8
每小時來襲魔物數量 x5

戰鬥階段

整個神魔世界的召喚師們需共同合力發動「進攻戰」,一同將魔神的總生命力扣除!

在發動「進攻戰」的同時,擁有公會陣地的召喚師亦要提防魔神派出的魔物侵擾,需要在魔物侵襲前進行「防守戰」將魔物擊退,否則公會陣地耐久值將受損害。一旦公會耐久值降至 0、陣地淪陷,失去了守護的陣地,公會成員將不能再參與「防守戰」 ,所有陣地升級設定亦全部失效,並只能參與「進攻戰」獲取基本功勳。

戰靈消耗

– 進攻戰 > 每次 4 點戰靈
– 防守戰 > 每次 2 點戰靈

*關卡將會隨著魔神的總生命值 % 數改變而轉換
*進攻或防守失敗時不會扣減戰靈

休戰時段

於戰鬥階段期間,每天的凌晨時分 (00:00 至 05:59) 魔神將暫停派遣魔物大軍進擊。各召喚師可稍作休息與整頓,迎戰新一天的戰鬥與魔物。


獎勵兌換

開放至 6 月 20 日 (日) 23:59,其後『功勳』亦將被重置。

召喚師可將戰鬥階段中,成功挑戰「進攻戰」或「防守戰」所獲得的功勳兌換不同獎勵。系統亦將按照擊殺魔神進度來派發相應獎賞給所有召喚師,成功守護「公會陣地」的召喚師更可獲得 150 把布蘭克之匙。

成功將魔神生命值壓至指定進度,即可獲得額外獎勵!

– 生命值剩下 65% > 人面雛鳥 5 隻
– 生命值剩下 32% > 鬥士羊駝 1 隻
– 生命值剩下 0% > 嗣火靈石 1 隻


註:

– 當魔神總生命力為 0 時,召喚師每次通過「進攻戰」,可獲得王卡角色「吞音食噪 ‧ 格倫戴爾」1 隻 (魔神在總生命力 ≥1 時,並不會掉落卡片)。此外,召喚師亦可選擇以攻防戰所獲得的功勳來兌換魔神。

– 是次系統已作出部份調整,當中包括增設休戰時間 (戰鬥階段每天凌晨 00:00 至 05:59);以及可以 2 戰靈進行防守戰,獲得更多擊殺魔物的機會及功勳等

公會等級公會陣地
耐久值 (HP)
公會陣地
臨界值(當魔物達至指定數量後陣地耐久值開始扣減)
每小時魔物
來襲數量
建立陣地
所需的公會
黃金數量
13032190,000
230321105,000
330482120,000
430482135,000
530643150,000
630643165,000
730803180,000
830804195,000
930804210,000
1030964225,000
1130964240,000
12301125255,000
13301125270,000
14301125285,000
15301286300,000
16301286315,000
17301446330,000
18301446345,000
19301607360,000
20301607375,000
21301607390,000
22301768405,000
23301768420,000
24301928435,000

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