各位召喚師:
以下【假面騎士】角色將於 20.12 版本進行技能調整,撮要如下:
– 「假面騎士Decade」隊伍技能調整
⓵ 每消除 1 組暗符石可增加 10 Ex. Combo
⓶ 特定情況下可獲取【假面騎士】特性成員 (不包括「假面騎士逢魔Zi-O」) 的技能
-「假面騎士空我(全能型態)」
⓵ 主動技能「超變身!」可透過排珠技能以水、木、暗符石起手轉珠,
以同時獲得【水】【木】【暗】效果
⓶ 主動技能「請看著吧!我的變身!」原設定應為掉落五屬及心符石,但出現異常問題掉落「五屬及心」強化符石,現將此設定變為正設,並將於今天內 (2021-06-30) 修改技能描述為掉落「五屬及心」強化符石。
– 假面騎士空我(究極型態)
⓵ 主動技能「2000 種技能擁有者」原設定應為以「首消」組數屬性符石觸發追打,但出現異常問題「消除 (包天降)」組數屬性符石觸發追打,現將此設定變為正設,並將於今天內 (2021-06-30) 修改技能描述。
已知問題修正 (將於 8 月版本更新修正):
【假面騎士】角色於競技場戰鬥中在沒有裝備專屬龍刻武裝的情況下發動「變身」技能,沒有扣除戰力點的異常問題,將於8月版本 更新修正。
正確情況應為:
沒有裝備專屬龍刻武裝的【假面騎士】角色發動「變身」技能
⇒ 僅觸發技能效果而沒有成功變身
⇒ 扣除相應戰力值
裝備了專屬龍刻武裝的【假面騎士】角色發動「變身」技能
⇒ 觸發技能效果及成功變身
⇒ 不會扣除戰力值
假面騎士Decade |
隊伍技能 |
調整前 |
調整後 |
隊伍技能:
I. 延長移動符石時間至 10 秒 II. 其他符石兼具暗符石效果 III. 每消除 1 組暗符石 ⇒ 增加 5 Ex.Combo IV. 進入關卡後, 【假面騎士】技能 CD -3
發動條件: 以「假面騎士Decade」作隊長, 並以「假面騎士Decade」或 「假面騎士Decade(完全型態)」 作戰友
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隊伍技能:
I. 延長移動符石時間至 10 秒 II. 其他符石兼具暗符石效果 III. 每消除 1 組暗符石 ⇒ 增加 10 Ex.Combo IV. 進入關卡後, 【假面騎士】技能 CD -3
發動條件: 以「假面騎士Decade」作隊長, 並以「假面騎士Decade」或 「假面騎士Decade(完全型態)」 作戰友
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隊伍技能: I. 於隊長或戰友直行 消除「假面騎士」系列 的「角色符石」 ⇒ 相應隊長或戰友 可獲得該「假面騎士」的 主動技能一
* 只有「假面騎士Decade」隊長/戰友 ⇒ 可獲得技能 * 無法獲得「假面騎士Decade」 的技能 * 無法獲得 EP 技能
II. 獲得技能後的隊長或戰友 ⇒ 技能 CD-3
發動條件: 以「假面騎士Decade」 或「假面騎士Decade(完全型態)」 作隊長及戰友, 且隊中有其他 「假面騎士」系列成員
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隊伍技能:
I. 於隊長或戰友直行 消除【假面騎士】 的「角色符石」 ⇒ 相應隊長或戰友 可獲得該【假面騎士】的 主動技能一
* 只有「假面騎士Decade」隊長/戰友 ⇒ 可獲得技能 * 無法獲得「假面騎士Decade」、 「假面騎士逢魔Zi-O」的技能 * 無法獲得 EP 技能
II. 獲得技能後的隊長或戰友 ⇒ 技能 CD-3
發動條件: 以「假面騎士Decade」 或「假面騎士Decade(完全型態)」 作隊長及戰友, 且隊中有其他【假面騎士】成員
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假面騎士空我(全能型態) |
主動技能 |
請看著吧!我的變身! |
調整前 |
調整後 |
I. 引爆所有符石 ⇒ 掉落五屬及心符石 II. 若有裝備 「亞克魯」龍刻武裝 ⇒ 變身 |
I. 引爆所有符石 ⇒ 掉落「五屬及心」強化符石 II. 若有裝備 「亞克魯」龍刻武裝 ⇒ 變身 |
假面騎士空我(全能型態) |
主動技能 |
超變身! |
調整前 |
調整後 |
2 回合內 I. 自身攻擊力 4 倍 II. 以水、木或暗符石 起手轉珠時 (需消除符石), 將觸發以下效果:
【水】 ⓵ 自身無視「固定連擊盾」 ⓶ 個人追打水屬性攻擊 1 次
【木】 ⓵ 自身無視「攻前盾」 ⓶ 個人追打木屬性攻擊 1 次
【暗】 ⓵ 減少 70% 所受傷害 ⓶ 個人追打暗屬性攻擊 1 次
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2 回合內 I. 自身攻擊力 4 倍 II. 以水、木或暗符石 起手轉珠時, 將觸發以下效果:
【水】 ⓵ 自身無視「固定連擊盾」 ⓶ 個人追打水屬性攻擊 1 次
【木】 ⓵ 自身無視「攻前盾」 ⓶ 個人追打木屬性攻擊 1 次
【暗】 ⓵ 減少 70% 所受傷害 ⓶ 個人追打暗屬性攻擊 1 次
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只計算首次起手符石, 以排珠技能以水、木、暗符石起手轉珠時, 無法同時獲得【水】【木】【暗】效果 |
以排珠技能以水、木、暗符石起手轉珠時, 可同時獲得【水】【木】【暗】效果 |
假面騎士空我(究極型態) |
主動技能 |
2000 種技能擁有者 |
調整前 |
調整後 |
2 回合內 I. 敵方全體點燃 II. 使受影響目標轉為火屬性 III. 減少 60% 所受傷害 IV. 自身攻擊 3 倍 V. 每首消 1 組屬性符石 ⇒ 個人以 10% 攻擊力 追打該屬性攻擊 1 次 ⇒ 最多可追打 10 次 VI. 消除 5 種屬性符石時 ⓵ 自身無視「攻前盾」 ⓶ 自身無視「固定連擊盾」 |
2 回合內 I. 敵方全體點燃 II. 使受影響目標轉為火屬性 III. 減少 60% 所受傷害 IV. 自身攻擊 3 倍 V. 每消除 1 組屬性符石 ⇒ 個人以 10% 攻擊力 追打該屬性攻擊 1 次 ⇒ 最多可追打 10 次 VI. 消除 5 種屬性符石時 ⓵ 自身無視「攻前盾」 ⓶ 自身無視「固定連擊盾」 |
已知問題修正 (將於 8 月版本更新修正): |
【假面騎士】角色於競技場戰鬥中在沒有裝備專屬龍刻武裝的情況下發動「變身」技能,沒有扣除戰力點的異常問題,將於8月版本更新修正。
正確情況應為:
沒有裝備專屬龍刻武裝的【假面騎士】角色發動「變身」技能 ⇒ 僅觸發技能效果而沒有成功變身 ⇒ 扣除相應戰力值
裝備了專屬龍刻武裝的【假面騎士】角色發動「變身」技能 ⇒ 觸發技能效果及成功變身 ⇒ 不會扣除戰力值
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